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在多媒体软件开发中,模型是用得最多的()
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在多媒体软件开发中,模型是用得最多的()
A. 三角模型
B. 喷泉模型
C. 瀑布模型
D. 变换模型
E. 螺旋模型
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什么是模型?在软件开发中模型有什么作用
在软件开发模型中,非常适合于在软件开发初期很难完全确定用户需求的情况的模型是()
软件开发模型包括( )。
以下哪个是软件开发模型()
在软件开发过程中,适合面向对象的软件开发过程的开发模型是()。
软件开发过程模型中,( )主要由原型开发阶段和目标软件开发阶段构成。
软件开发的增量模型( )。
软件开发模型是软件开发过程的活动和任务的结构框架
多媒体创作软件是将多媒体素材集成为多媒体产品的开发创作工具,下面不属于多媒体创作软件的是( )。
多媒体创作软件是将多媒体素材集成为多媒体产品的开发创作工具,下面不属于多媒体创作软件的是()。
下面哪些是软件开发的模型()
下列属于软件开发模型的是()
软件开发中的瀑布模型是一种典型的按照软件生存周期的阶段划分的模型,与之最合适的软件开发方法是()
在多媒体应用软件开发中,按照所设计的脚本将各种素材连接起来的阶段是( )。
在多媒体应用软件开发中,按照所设计的脚本将各种素材连接起来的阶段是()。
● 软件开发的增量模型(29)。
软件开发的增量模型(8)
软件开发中的瀑布模型典型地刻画了软件生存周期的阶段划分,与其最相适应的软件开发方法是_( )_。
常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等。( )模型主要用来描述面向对象的软件开发过程。
下列软件开发模型中,适合于那些不能预先确切定义需求的软件系统的开发的模型是()。
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