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车削螺纹时,为了便于退刀,常在被加工部件的终端加工出退刀槽。
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车削螺纹时,为了便于退刀,常在被加工部件的终端加工出退刀槽。
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为了便于加工,在车削螺纹的轴段上应有()
为了便于加工,在车削螺纹的轴段上应有()。
数控加工中进、退刀运动形式为圆弧及()
车削螺纹时,只要刀具角度正确,就能保证加工出的螺纹牙型正确。
车螺纹和磨削时,通常先车出退刀槽或越程槽()
数控铣床精加工内圆弧轮廓时,应采用方法退刀()
螺纹上设有退刀槽()
G01一般用于加工前快速定位或加工后快速退刀()
选择正确选项: 螺纹的加工方法只能用车削,及用丝锥、板牙工具加工。|螺纹的加工方法只能车削加工。|螺纹的加工方法有车削、碾压以及用丝锥、板牙等工具加工
为了螺纹在安装时,防止端部损坏,在螺纹的起始处加工成锥形的倒角或球形的倒圆。在螺纹的结束处有收尾或退刀槽。
螺纹加工时应注意在()设置足够的升速进刀段和降速退刀段,其数值可由主轴转速和螺纹导程来确定。
在Φ18的长轴上加工3*2的退刀槽选用()。
在Φ18的长轴上加工3*2的退刀槽选用()
轴上车制螺纹时一般有退刀槽。( )_
数控车床在加工完零件后,为了安全起见,一般先进行X向退刀再Z向退刀()
螺纹加工时应注意在两端设置足够的升速进刀段和降速退刀段,其数值可由()和螺纹导程来确定
铰刀铰孔或者退刀时,铰刀均不能反转,防止刃口磨损,或者划伤加工面。
铰刀铰孔或者退刀时,铰刀均不能反转,防止刃口磨损,或者划伤加工面()
矩形外螺纹的退刀糟应小于螺纹的螺距()
机铰退刀时,应先退刀后停机。()
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