判断题

马卡连柯认为,儿童游戏的第一个是室内游戏阶段,是玩玩具的阶段,在三四岁时这一阶段开始向第二阶段过渡。

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第一个将游戏用于心理治疗的是() 教育史上第一个承认游戏教育价值的是(  )。 教育史上第一个承认游戏教育价值的是(  )   在西方教育史上,()是第一个从儿童的年龄特征来论述游戏的教育家 儿童2岁半以后能自己玩玩具,进行游戏,但不参与别人的游戏,似乎没有意识到其他儿童的存在。从儿童社会性发展水平看,这种游戏水平属于(   )。 儿童2岁半以后能自己玩玩具,进行游戏,但不参与别人的游戏,似乎没有意识到其他儿童的存在,从儿童社会性发展水平看,这种游戏水平属于(  ) 儿童2岁半以后能自己玩玩具,进行游戏,但不参与别人的游戏,似乎没有意识到其他儿童的存在。从儿童社会性发展水平看,这种游戏水平属于(   )。 儿童2岁半以后能自己玩玩具,进行游戏,但不参与别人的游戏,似乎没有意识到其他儿童的存在、从儿童社会性发展水平看,这种游戏水平属于(   ) 玩具和材料是学前儿童游戏的( )。 史上第一个电脑游戏Spacewar出现于Linux系统。 供儿童玩各类角色游戏的玩具是()。 ()是马卡连柯的教育代表作。 马卡连柯提出的“平行教育原则”是() 地支中的第一个是?() 世界上第一个承认游戏的教育价值,有系统地把游戏列入教育过程的教育家是(  )   教育史上第一个承认游戏的教育价值的教育家是() 全球范围内第一个游戏对战收费平台是来自于哪个国家? 教育史上第一个承认游戏的教育价值并有系统地把游戏列人教育过程的教育家是() 教育史上第一个承认游戏的教育价值并有系统地把游戏列入教育过程的教育家是() 教育史上第一个承认游戏的教育价值并有系统地把游戏列入教育过程的教育家是(  )。
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