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创建关键帧动画
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2d关键帧动画和2d骨骼动画
创建补间动画只需要一个关键帧,且Flash会自动生成1秒钟的动画。
变形动画需要两个关键帧,而且两个关键帧中的形状不一样。
简述MD2关键帧动画模型的原理
补间动画的建立最少需要几个关键帧()
简述MD2关键帧动画模型的原理
()可以根据两个相邻关键帧上同一个元件的不同值来创建动画。
下面关于驱动关键帧动画的描述,正确的是()。
中国大学MOOC: 关键帧动画的设置方式有( )。
简述关键帧动画技术最主要的研究内容
下面关于驱动关键帧动画的描述,正确的是()
两个关键帧中的图像都是图形,则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有:()
名华慕课: 在时间轴中,排列关键帧和属性关键帧以控制文档及其动画中的事件序列。
动作补间动画是指在一个关键帧中设置一个元件,然后在另外一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,FLASH根据二者间形状创建的动画。
在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
逐帧动画是一种常见的动画形式,其原理是在“连续的关键帧”中合成动画动作()
一个传统补间动画至少含有多少关键帧()
FLASH制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()
Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是( )
要用传统补间制作一段Flash动画,则至少创建__(填写阿拉伯数字)个关键帧
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