多选题

动作补间动画是根据同一对象在两个关键帧中()、倾斜等属性的差异计算生成的一种动画类型,通常用于表现图形对象的移动、缩放以及旋转等变化。

A. 大小
B. 旋转
C. 颜色
D. 位置

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在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求 两个关键帧中的图像都是图形,则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有:() ()可以根据两个相邻关键帧上同一个元件的不同值来创建动画。 补间动画的建立最少需要几个关键帧() 在Flash中,在形状补间动画中插入一空白关键帧应按键() 用传统补间来实现放大或者缩小的动画效果,制作的过程是相同的,只是初始关键帧和目标关键帧里的对象相对大小不同() 制作一个简单的小船在海面上航行的Flash动画,步骤包括:①在两个关键帧之间的任何位置单击鼠标右键,选择“创建补间动画”②选中插入的关键帧,将小船元件水平移动到舞台的最右边③在同一图层的第60帧处插入关键帧④选中第一帧并在舞台上导入小船元件,并将小船移动到舞台的最左边⑤观看动画效果正确的操作顺序是() 创建补间动画只需要一个关键帧,且Flash会自动生成1秒钟的动画。 逐帧动画是一种常见的动画形式,其原理是在“连续的关键帧”中合成动画动作() 要用传统补间制作一段Flash动画,则至少创建________(填写阿拉伯数字)个关键帧 要用传统补间制作一段Flash动画,则至少创建__(填写阿拉伯数字)个关键帧 在Flash中,利用图片制作形状补间动画,首先要将关键帧的图片进行( )操作 名华慕课: 在时间轴中,排列关键帧和属性关键帧以控制文档及其动画中的事件序列。 关键帧是指动画的第一帧。() 创建关键帧动画 关键帧是指在动画播放过程中,呈现关键性动作或关键性内容变化的帧() 制作旋转效果的动画时,编辑好了初始关键帧和目标关键帧,只需要在时间轴上这两个关键帧之间点右键打开快捷菜单,选旋转,就完成了。 制作旋转效果的动画时,编辑好了初始关键帧和目标关键帧,只需要在时间轴上这两个关键帧之间点右键打开快捷菜单,选旋转,就完成了() 用动画来表达信息,具有文字、图片等媒体无法取代的独特效果。Flash是制作动画的一款软件,其中的补间动画制作功能,完美体现了电脑动画制作的高效性,要想制作一个补间动画,至少应当定义()个关键帧 所谓关键帧动画,就是一个动画的开始到结束的开始帧与结束帧,两帧之间的动画过程由软件计算自动完成()
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