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在编辑漫游时,漫游总帧数为600,帧/秒为15,关键帧为5,将第5帧的加速器由1修改为5,其总时间是()
单选题
在编辑漫游时,漫游总帧数为600,帧/秒为15,关键帧为5,将第5帧的加速器由1修改为5,其总时间是()
A. 40s
B. 20s
C. 60s
D. 50s
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制作旋转效果的动画时,编辑好了初始关键帧和目标关键帧,只需要在时间轴上这两个关键帧之间点右键打开快捷菜单,选旋转,就完成了。
制作旋转效果的动画时,编辑好了初始关键帧和目标关键帧,只需要在时间轴上这两个关键帧之间点右键打开快捷菜单,选旋转,就完成了()
骨骼动画中,其关键帧叫做什么类型的关键帧()
关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和()定义为关键帧,其中的过渡帧由关键帧的()运算得到。
选择“插入”|“时间轴”|“关键帧”命令可以插入关键帧,按下()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧
在Flash中,用于延长关键帧播放时间或作为关键帧之间的过渡叫什么帧?
以下有关关键帧的说法不正确的是(): 传统补间动画删除一个关键帧则其他中间的帧都变成另一关键帧中舞台的内容 关键帧带有黑色实心原点 创建传统补间动画需要两个关键帧 创建补间动画需要有两个关键帧
在Flash MX中,按()键插入帧,按()键插入关键帧,按()键插入空白关键帧。
普通帧一般处于关键帧的前面,其作用是延长关键帧动画的播放时间()
选中需要删除的关键帧,执行删除帧或者清除帧命令都可以完成除去要删除的关键帧的操作。
选中需要删除的关键帧,执行删除帧或者清除帧命令都可以完成除去要删除的关键帧的操作
在某一图层的某一帧插入关键帧,这个关键帧将自动拥有与该图层前一个关键帧完全相同的内容。
在某一图层的某一帧插入关键帧,这个关键帧将自动拥有与该图层前一个关键帧完全相同的内容。
利用时间链做动画效果,如果想要一个动作在页面载入5秒启动,并且是每秒15帧的效果,那么起始关键帧应该()
创建关键帧动画
Premiere中编辑素材中的关键帧指的是在一个素材中被标记的特定帧,以便进行()。
关键帧是指动画的第一帧。()
在Flash中有内容的关键帧用实心圆点表示、空白关键帧用空心圆点表示。
在导出漫游动画的“长度/格式”对话框中,输出长度设置范围,起点为150,终点为600,帧/秒为10,则总时间为:()
关键帧由()内容组成
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