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休闲障碍:指儿童和青少年易于沉迷于网络、电子游戏、电视,而通常比较受大众推崇的休闲项目如阅读、音乐欣赏、户外运动等产生接受障碍的现象。根据上述定义,下面属于休闲障碍的是()。
单选题
休闲障碍:指儿童和青少年易于沉迷于网络、电子游戏、电视,而通常比较受大众推崇的休闲项目如阅读、音乐欣赏、户外运动等产生接受障碍的现象。根据上述定义,下面属于休闲障碍的是()。
A. 小徐有一次连续上网20个小时,差点昏倒
B. 小赵沉迷电子游戏,其他的都不想玩
C. 小李每天上补习班,根本没时间娱乐
D. 小钱每天定时看动漫,而不看新闻联播
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(1)考试成绩差 (2)上课打瞌睡 (3)上网(4)沉迷于网络游戏 (5)熬夜()
小伟沉迷于各种网络游戏中,他或者与计算机对打,或通过互联网与网友进行游戏对抗,他这种现象属于下列哪类网络型心理障碍?
一位教育工作者撰文表达了她对电子游戏给青少年带来危害的焦虑之情。她认为,电子游戏就像一头怪兽,贪婪、无情地剥夺了青少年的学习和与社会交流的时间。以下哪项不能成为支持以上观点的理由?
青少年沉迷于智能手机,正在损害他们的精神健康。智能手机便利的虚拟社交可能阻碍甚至替代青少年现实生活中的面对面互动的健康行为,沉迷于智能手机的青少年容易导致缺乏同情心,甚至失去建立正常人际关系的能力。因此,人们担心沉迷智能手机的社交媒体会让青少年在现实中更加孤立。以下哪项如果为真,最能削弱人们的担心?
如果班里有个学生沉迷于网络,经常去网吧玩游戏。作为班主任,你该怎么办?
儿童青少年厌学障碍是指因不喜欢学习而逃学或不能完成作业的()以上
沉迷于计算机和网络给大学生带来的直接危害是:
挑食以及沉迷于电视等问题是()阶段面临的主要问题。
小周自读大学以来开始沉迷于电子游戏,每天逃课去网吧打游戏,甚至连续两天不吃不喝,期末考试小周八门课中有六门不及格。根据(),这是一种异常行为。
沉迷于计算机
儿童和青少年双相障碍的描述有误的是()
儿童和青少年双相障碍的描述有误的是()
中学生何伟整日沉迷于网络游戏,荒废了学业,伤害了身体,作为他的好朋友,你应该这样帮他()
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挑食以及沉迷于电子产品等是( )阶段面临的主要问题。
大玩家于()年开始承办CGL电子游戏联赛
孔子沉迷于哪种乐曲,而“三月不知肉味”?
电子游戏是随着()的发展而发展着的。
什么是儿童青少年行为障碍?
什么是儿童青少年行为障碍
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