单选题

在路径约束动画当中,如果对该物体的运动曲线添加关键点之后,提高曲线的斜率,则该物()

A. 不变
B. 变快
C. 变慢
D. 与曲线斜率无关

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下面哪些动画可以用路径约束来模拟? 约束是()物体的运动的物体。 对非自由体的某些运动起()的周围物体,称为该非自由体的约束。   动画中除了物体运动速度 Flash MX中,在运动渐变动画中,()可以使动画元件沿特定的路径运动。 广联达BIM5D施工模拟动画管理中添加路径动画操作步骤的为() 路径动画就是让对象跟随样条线进行运动的动画效果。 Flash动画制作过程中,如果需要精确控制对象运动路径,则可使用( )来完成。 如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为() 如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为() 如果需要创建具有复杂运动路径的动画,一个一个地创建关键帧会花费许多时间。还有一种更加高效而简单的方法可创建复杂运动轨迹的动画,这就是()功能。 约束力是约束对物体的作用,约束力的方向恒与约束所能阻止的运动方向相同。 约束力是约束对物体的作用,约束力的方向恒与约束所能阻止的运动方向相同。() 约束力是约束对物体的作用,约束力的方向恒与约束所能阻止的运动方向相通() 约束力是约束对物体的作用,约束力的方向恒与约束所能阻止的运动方向相通。( ) 约束力是约束对物体的作用,约束力的方向恒与约束所能阻止的运动方向相同() 物体的运动轨迹是曲线的运动称为曲线运动。()   如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为() 动画制作过程中约束时先选择的物体是()。 物体运动当中,下列说法是正确的()
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