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立体划线时,工件有若干个不加工表面时,应以较小而弯曲的不加工表面作为基准,以保证加工面与不加工面的均匀、对称()
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立体划线时,工件有若干个不加工表面时,应以较小而弯曲的不加工表面作为基准,以保证加工面与不加工面的均匀、对称()
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毛坯工件通过找正后划线,可使加工表面与不加工表面之间保持均匀
毛坯工件通过找正划线后,可使加工表面与不加工表面之间保持均匀()
工件毛坯通过找正后划线,可使加工表面与不加工表面 之间保持()
毛坯工件通过找正后划线,可使加工表面与不加工表面之间保持()均匀
毛坯工件通过找正后划线,可使加工表面与不加工表面之间保持()均匀。
能用来加工大型工件,也可以一次装夹加工若干个中小型工件()
工件毛坏通过找正后划线,可使加工表面与不加工表面之间保持均匀()
在毛坯工件上,通过找正后划线,可使加工表面与不加工表面之间保持()
毛坯上有不加工表面时,应按()表面找正后再划线。
毛坯上有不加工表面时,应按( )找正后再划线,这样可使加工表面和不加工表面之间保持尺寸均匀。
若必须首先保证工件上加工表面与不加工表面之间的位置要求,则应以加工表面作为粗基准。()
在毛坯工件上,通过找正后划线,可使加工表面与不加工面之间保持()
如果必须首先保证工件上加工表面与不加工表面之间的位置精度,则应以()表面粗为基准
工件上有个不加工表面时,应选重要的或较大的不加工面为找正依据()
将立体的表面分解成若干个三角形来进行展开的方法称为()。
当装配工件上有若干个平面时,应选择()的平面作为装配基准面。
实木家具加工工艺一般由干燥、( )、表面装饰、装配等若干个过程组成
当工件上有已加工表面时,应该以()作为划线基准。
当工件上有两个以上不加工表面时,应选的表面为找正依据()
下面各个立体图形都是由若干个同样大小的立方体拼成的,表面积最大的图形是()
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