单选题

虚拟现实技术融合了计算机图形学、多媒体技术、(  )等多个信息技术分支。

A. 传感技术
B. 网络技术
C. 通信技术
D. 三维动画技术

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一.计算机图形学的发展分为几个阶段 多媒体技术是指通过计算机对文字、数据、图形、图像、动画、声音等多种媒体信息进行综合处理和管理,使用户可以通过多种感官与计算机进行实时信息交互的技术,又称为计算机多媒体技术。 根据上述定义,以下哪项不是多媒体技术: Edwin Catmull首次提出了计算机图形学的概念。( ) 多媒体技术是以计算机为工具,处理()等信息的技术 计算机多媒体技术,是指计算机能接收、处理和表现()等多种信息媒体的技术 计算机图形学处理的最基本的图元是线段。 虚拟现实技术(VR)是一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术() 计算机图形学中常用的坐标系有哪几类?() 远程医疗、远程教育、虚拟现实技术、电子商务、计算机协同工作等都属于计算机的应用() 计算机图形学是研究怎样用数字计算机()、()和显示图形的一门学科 计算机的多媒体技术,就是计算机能接收处理和表现由 等多种媒体表示信息的技术 计算机多媒体技术具有( )等特点。 支持物联网的信息技术包括:()、数据库技术、数据仓库技术、人工智能技术、多媒体技术、虚拟现实技术、嵌入式技术、信息安全技术等。 支持物联网的信息技术包括:、数据库技术、数据仓库技术、人工智能技术、多媒体技术、虚拟现实技术、嵌入式技术、信息安全技术等 计算机辅助设计、科学计算可视化、计算机艺术、地理信息系统、计算机动画及广告影视创作、电脑游戏、多媒体系统、虚拟现实系统等,都是计算机()学的实际应用。 计算机图形学有很多应用,以下所列中最直接的应用是 计算机图形学(计算机合成图像)有很多应用,以下所列中最直接的应用是 计算机的多媒体技术是以计算机为工具,接受、处理和显示由()等表示的信息的技术。 计算机的多媒体技术是以计算机为工具,接受、处理和显示由【】等表示的信息技术 计算机的多媒体技术是以计算机为工具,接受,处理和显示由等表示的信息技术()
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