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在按钮的四帧中,如果只有最后一帧有内容,可做什么用()
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在按钮的四帧中,如果只有最后一帧有内容,可做什么用()
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PDH四次群复接设备的帧结构中,一帧中插入码共有()比特
三次群帧结构中,一帧的帧定位码有()比特
在SDH帧结构中,传送一帧的时间为()us,每秒传()帧。
在帧帧动画中,每一帧都必须是
FLASH中,帧就是画面,一帧就是一个画面。
FLASH中,帧就是画面,一帧就是一个画面。
制作循环动画的技巧是要保证动画的最后一帧的画面与动画的第一帧画面完全相同
逐帧动画的每一帧都是()。
PCM系统中,每一帧有32个时隙,16个子帧组成一个复帧()
在串行异步通信中,一帧与一帧数据之间间隔()
只需指定开始、结束的“关键帧“,而变化中的其它帧由系统来计算,不必一帧一帧的去定义的动画类型是?
FLASH制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()
Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是( )
用特定的字符来标志一帧的起始与终止的帧同步方法称为()
制作补间动画时,如果把某一帧上把对象的大小、颜色等进行修改,将生成什么帧?
STM-N帧一帧的周期为μs()
关键帧是指动画的第一帧。()
STM-N帧一帧的周期为()μs
TI载波标准中,每一帧所包含的位数及传输一帧所用的时间分别为 ( )
对于10ms帧长结构,一帧包括2个特殊子帧。()
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