关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。
A. Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等
B. 流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型
C. 从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成
D. 可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果
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