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下列关于Maya关键帧描述正确的是()。
单选题
下列关于Maya关键帧描述正确的是()。
A. Maya中所有的属性都可以记录关键帧
B. 关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态
C. Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线
D. Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
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下列关于关键帧动画的特点说法不正确的是()。
没有任何内容的关键帧就是空白关键帧
没有任何内容的关键帧就是空白关键帧。
关于关键帧,下面说法不正确的是
在Adobe Premiere Pro A.5中,可以为素材各属性设置关键帧,以下关于在Adobe Premiere Pro A.5中设置关键帧的方式描述正确的是:()
Pose是重要的姿态,也把它称作关键动作、关键帧,下面关于pose的描述正确的有()
以下有关关键帧的说法不正确的是(): 传统补间动画删除一个关键帧则其他中间的帧都变成另一关键帧中舞台的内容 关键帧带有黑色实心原点 创建传统补间动画需要两个关键帧 创建补间动画需要有两个关键帧
骨骼动画中,其关键帧叫做什么类型的关键帧()
在Dreamweaver中,下面关于关键帧的说法正确的是:()
时间轴上用小黑点表示的帧是: 关键帧|空白关键帧|过渡帧|静止帧
选择“插入”|“时间轴”|“关键帧”命令可以插入关键帧,按下()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧
下列选项()是插入关键帧
在Flash中,用于延长关键帧播放时间或作为关键帧之间的过渡叫什么帧?
在Dreamweaver中,有多个关键帧,删除其中中间一个关键帧后,下列说法错误的是:()
删除一个关键帧,下列操作哪些是正确的()
删除一个关键帧,下列操作哪些是正确的()
关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和()定义为关键帧,其中的过渡帧由关键帧的()运算得到。
在设置“漫游帧”时,如果把一个关键帧1的加速器设置为10,那么关键帧的速度就变为其他关键帧的()
创建关键帧动画
在Flash MX中,按()键插入帧,按()键插入关键帧,按()键插入空白关键帧。
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