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()动画是通过设定组件在场景中的位置变化来形成动画的方式。
单选题
()动画是通过设定组件在场景中的位置变化来形成动画的方式。
A. 引导层
B. 逐帧
C. 形状补间
D. 动作补间
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动画场景的类型与风格的变化受到()因素的影响。
在Flash中,动画的翻转可以通过()来实现
在PowerPoint中是通过( )的方式来插入Flash动画的。
在动画场景中,使画面平稳、安定的是:
场景就是动画的背景()
在PPT文档中设置动画效果时,可通过自动预览来预览到所选幻灯片的动画效果。
下列变化过程无法通过动画补间实现的是()
在IE浏览器中,是通过()技术来播放Flash动画的。
Fireworks主要通过什么的播放形成动画()。
动画轴的调用,可通过单击【动画】选项卡中的【动画窗格】命令打开。
灯光设计图标明动画场景中的:
从空间角度来划分,动画可分为()。 ①二维动画 ②实时动画 ③逐帧动画 ④三维动画
场景效果图主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面,对动画的制作不起多大作用()
幻灯片间的动画效果,通过“幻灯片放映”菜单的动画预览命令来设置()
名华慕课: PowerPoint 2007 中是通过_____的方式来插入Flash 动画的。
三维动画产品制作中,()的工作是根据二维设定图,通过点、线、面的搭建组合实现角色、场景、道具的三维立体化。
以下内容是动画场景的元素的有()
View动画的连接可以通过动画组合实现()
在MCGS嵌入版组态软件中,可以利用大小变化来实现动画效果。( )
使用Flash制作动画,下列动画效果不能通过“形状补间”动画技术完成的是( )。
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