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零件加工时,粗基准一般选择
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零件加工时,粗基准一般选择
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箱体类零件加工时,定位基准选择优先考虑()原则。
零件上每个表面都要加工时应以加工余量和公差的表面作为粗基准()
划线时,一般应选择零件的设计基准作为划线基准。
划线时,一般应选择零件的设计基准作为划线基准()
箱体零件加工时定位基准选择应按基准重合的原则,以保证各加工表面相互位置精度。
零件不加工表面与加工表面有位置精度要求时,应选择不加工表面作为粗基准。
零件不加工表面与加工表面有位置精度要求时,应选择不加工表面作为粗基准()
在零件修理加工中,一般所采用的基准是零件的表面或相对配合表面,即使用设计基准()
对所有表面需要加工的零件,应选择加工余量最大的表面作粗基准.
设计箱体零件加工工艺时,一般需要采用统一基准原则。
设计箱体零件加工工艺时,一般需要采用统一基准原则()
如果零件上每个表面都要加工,则应该选择加工余量大的表面作为粗基准。
加工齿轮类的盘形零件,精加工时应以做基准()
加工齿轮类的盘形零件,精加工时应以()做基准。
轴类零件加工时最常用的定位基准是
在选择零件的定位基准时,为了避免定位误差过大而引起零件加工精度受到影响,一般应首先满足()的原则。
标注尺寸时,面基准一般选择在零件上的主要加工面、两零件的结合面、零件的对称中心面、端面、轴肩等()
加工如齿轮类的盘形零件,精加工时应以()做基准。
在进行盘类零件的端面粗加工时,应选择的粗车固定循环指令是()
零件加工过程一般分为()
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