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● UML中,用例属于 (32) 。
单选题
● UML中,用例属于 (32) 。
A. 结构事物
B. 行为事物
C. 分组事物
D. 注释事物
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UML中用状态图、顺序图、()和活动图来建立动态模型
在统一建模语言 (UML)中,通常( )不用于描述用例。
UML中用状态图、()图、协作图和活动图来建立动态模型
●在统一建模语言( UML)中,通常(45)不用于描述用例。
UML中用来描述对象间彼此调用合作以完成特定功能之图形为()
UML中用状态图、顺序图、协作图和包图来建立动态模型()
迭代式开发中用例驱动的迭代过程()
UML是一种面向对象的统一建模语言。它包含10种图形,其中,用例图展示了外部actor与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部actors是指(),用例可以用活动图来描述。
● 统一建模语言(UML)是面向对象开发方法的标准化建模语言。采用UML对系统建模时,用 (32) 描述系统的全部功能,等价于传统的系统功能说明。(32)
UML是一种面向对象的统一建模语言,用例可以用()来描述。
( )属于UML中的行为图。
UML行为模型的状态图是以状态机模型的方式进行的用例实现。状态图只能用来实现单个用例。
在UML的需求分析建模中,用例模型图必须与用户反复交流并加以确认()
● (34) 属于UML中的交互图。
UML中属于静态图的是( )
在用例建模的过程中,若几个用例执行了同样的功能步骤,这时可以把这些公共步骤提取成独立的用例,这种用例称为(1)。在UML的用例图上,将用例之间的这种关系标记为(2)。空白(2)处填()
OMT和UML都属于面向对象方法()
在使用UML建模时,若需要描述跨越多个用例的单个对象行为,使用()是最为合适的。
在使用UML建模时,若需要描述跨越多个用例的单个对象行为,使为()是最为合适的
下面选项中用黑盒技术设计测试用例的方法之一为()。
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