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不属于设计婴儿精细动作游戏时要遵循的规律是()。
单选题
不属于设计婴儿精细动作游戏时要遵循的规律是()。
A. 协调规律、动静适宜规律
B. 曲伸规律、左右规律、速度规律
C. 旋转规律、对称规律
D. 五指共用规律。
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为该婴儿设计精细动作训练游戏时,应本着()原则
()不属于精细动作训练遵循的原则。
婴儿的动作游戏和玩物游戏往往具有重叠的特点。()
选择和改编婴幼儿精细动作游戏的()要符合婴幼儿粗大动作发展的年龄特点
选择和改编婴幼儿精细动作游戏的内容要符合婴幼儿()的年龄特点
婴儿精细动作设计训练需把握的基本规律是()
婴儿精细动作设计训练需把握的基本规律是()。
婴儿精细动作设计训练需把握的基本规律是()
协调规律、动静适宜规律是婴儿精细动作训练前设计﹑选择的基本规律()
选择和改编婴幼儿精细动作游戏要强调宝宝学习的结果。
下列不属于婴儿期动作发育规律的是()
下列不属于婴儿期动作发育规律的是()。
循序渐进的规律是婴儿精细动作设计选择需把握的基本规律()
( )等都是婴儿精细动作设计训练需把握的基本规律。
()等都是婴儿精细动作设计训练需把握的基本规律。
婴儿进行精细动作训练时,需要遵循的原则是()
对婴儿进行精细动作训练时,需要遵循的原则是()。
选择和改编婴幼儿粗大动作游戏的方法要()。
在下列的动作中,不属于精细动作的是()。
通常所说的计算机游戏ACT是指动作游戏?()
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