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在名称为Form1的窗体上画一个文本框,其名称为Text1,在属性窗口中把该文本框的MultiLine属性设置为True,然后编写如下的事件过程:上述程序的功能是,把磁盘文件smtext1.txt的内容读到内存并在文本框中显示出来,然后把该文本框中的内容存入磁盘文件smtext2.txt。请填空()。
主观题
在名称为Form1的窗体上画一个文本框,其名称为Text1,在属性窗口中把该文本框的MultiLine属性设置为True,然后编写如下的事件过程:上述程序的功能是,把磁盘文件smtext1.txt的内容读到内存并在文本框中显示出来,然后把该文本框中的内容存入磁盘文件smtext2.txt。请填空()。
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在窗体上画一个文本框(其名称为Textl)和一个标签(其名称为Label1),程序运行后,如果在文本框中输入指定的信息,则立即在标签中显示相同的内容。以下可以实现上述操作的事件过程是【 】
在名称为Form1的窗体上画一个文本框,其名称为Text1,在属性窗口中把该文本框的MultiLine属性设置为True,然后编写如下的事件过程:上述程序的功能是,把磁盘文件smtext1.txt的内容读到内存并在文本框中显示出来,然后把该文本框中的内容存入磁盘文件smtext2.txt。请填空()。
在窗体上画一个命令按钮和一个文本框,其名称分别为Command1和Text1,再编写如下程序:程序运行后在文本框中输入“Number100”,并单击命令按钮,则文本框中显示的是()
在名称为Forml的窗体上画一个文本框,其名称为Text1,在属性窗口中把该文本框的MultiLine属性设置为True,然后编写如下的事件过程:Private Sub Form Click()Open"d:estsmText1.txt"For Input As 1Do While Not()Line Input 1,aspect$whole$=whole$+aspect$+C
在窗体上画一个文本框,然后编写如下事件过程:
假定建立了一个工程,该工程包括两个窗体,其名称(Name属性)分别为Form1和Form2。启动窗体为 Form1,在Form1上画一个命令按钮Command1,程序运行后,要求当单击该命令按钮时,Form1窗体消失,显示窗体Form2,在横线处将程序补充完整。 Private SubCommand1_Click() Unload Form1 Form2. 【7】 End Sub
假定建立了一个工程,该工程包括两个窗体,其名称(Name属性)分别为Form1和 Form2,启动窗体为Form1。在Form1上画一个命令按钮Command1,程序运行后,要求当单击该命令按钮时,Form1窗体消失,显示窗体Form2,请将下面的程序补充完整。Private Sub Command1_ Click() 【14】 Form1 Form2. 【15】 End Sub
在窗体上画一个名称为Text1的文本框,要求文本框只能接收大写字母的输入。以下能实现该操作的事件过程是 ______。
在窗体上画一个名称为Text1,的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编写以下程序代码:运行程序,单击Command1,则在文本框Text1中显示的结果为()
在名称为Form1的窗体上绘制一个文本框,其名称为Text1,在属性窗口中把该文本框的MultiLine属性设置为True,然后编写如下的事件过程: Private Sub Form Click() Open "d:estsmtext1.txt" For Input As 1 Do While NotLine Input 1,aspectswhole$=whole$+aspect$+Chr$(13
在窗体上有一个文本框,其名称为Text1,编写下列事件过程:Private()
在窗体上画一个文本框,其名称为Text1,在属性窗口中把该文本框的MultiLine属性设置为True,然后编写如下的事件过程: Private Sub Form_Click() Open "d:Temptext1.txt" For Input As 1 Do While Not______。 Line Input 1,aspectS whole$=whole$+aspect$+Chr$(13)+
在窗体上画一个文本框,其名称为Text1,在属性窗口中把该文本框的MultiLine属性设置为True,然后编写如下的事件过程: Private Sub Form_Click() Open "d:estsmtext1.Txt" For Input As 1 Do While Not () Line Input 1, aspect$ Whole$=whole$+aspect$+Chr$(13)+Ch
在窗体上画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程: 假定焦点已经位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是
在窗体上画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下事件过程:PrivateS够触发KeyPress事件的操作是
设有如下通用过程:在窗体上画一个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下的事件过程:程序运行后单击命令按钮,文本框中显示的是()
在窗体上画一个命令按钮和一个文本框,其名称分别为Command1和Text1,把文本框的Text属性设置为空白,然后编写如下事件过程:程序运行后,在文本框中输入456,然后单击命令按钮,在输入对话框中输入123,则文本框中显示的内容是()
工程中有Form1、Form2两个窗体。Form1窗体外观如下图左图所示。程序运行时,在Form1中名称为Text1的文本框中输入一个数值(圆的半径),然后单击命令按钮“计算并显示”(其名称为Command1),则显示Form2窗体,且根据输入的圆半径计算圆的面积,并在Form2的窗体上显示出来,如下图右图所示。如果单击命令按钮时,文本框中输入的不是数值,则用信息框显示“请输入数值数据”。请填空。
在名称为Form1的窗体上添加一个文本框,其名称为Text1,然后通过属性窗口设置窗体和文本框的属性,实现如下功能: ①在文本框中,MultiLine属性设置为True。 ②ScrollBars属性设置为2; ③文本框中显示的初始文本为“程序设计”; ④文本框中显示的字体为三号规则黑体; ⑤窗体的标题为“设置文本框属性”。 完成设置后的窗体如图所示。 要求:不编写任何代码。 注意:存盘时必须存放在
在窗体上画一个命令按钮和一个文本框,名称分别为Command1和Text1,然后编写如下程序:程序运行后,如果从键盘上输入16,则在文本框显示的内容是()。
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