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游戏测听时,如果通过询问病史,小儿的听力对很大声才有反应,条件化刺激的给声强度在()DB及其以上。
单选题
游戏测听时,如果通过询问病史,小儿的听力对很大声才有反应,条件化刺激的给声强度在()DB及其以上。
A. 40~50;
B. 60~80;
C. 60~90;
D. 70~90;
E. 30~50。
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游戏测听中,孩子听到声音却未及时作出反应,测得的结果要比孩子真实的听力差是()。
小儿行为测听包括()。
游戏测听适合()以上儿童。
游戏测听的设备包括()。
游戏测听时,对年龄较大的受试儿,首次给声间隔不要太长()。
针对听力障碍的发病特点,在病史询问时应特别注意()
视觉强化测听前,如果45°入射角建立听力级声场,参考测试点应()。
视觉强化测听前,如果90°入射角建立听力级声场,参考测试点应()。
通过对听障儿童建立声与光的定向条件反射,即当给测试声音时,及时以声光玩具作为奖励,使其配合完成听力测试的测听方法是()。
原位测听时,听力图上的阴影或者有颜色的部分,代表( )
原位测听时,听力图上的阴影或者有颜色的部分,代表()。
原位测听时,听力图上的阴影或者有颜色的部分,代表()
游戏测听的设备不包括()
视觉强化测听的阈值与听障儿童实际听力程度相比要()。
7个月以内的小儿在选择小儿行为测听方法时,首选()。
用FA-18听力计声场校准后需(),以恢复听力计处于声场测听状态。
不属于行为测听范畴的听力检查是()。
不属于行为测听范畴的听力检查是()
不属于行为测听范畴的听力检查是 ( )
不属于行为测听范畴的听力检查是
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