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针对于中学生迷恋网络游戏的现象,研究者可以利用统计分析方法,发现不同因素的相互关系,把握最重要的原因,这属于社会工作研究的()功能。
单选题
针对于中学生迷恋网络游戏的现象,研究者可以利用统计分析方法,发现不同因素的相互关系,把握最重要的原因,这属于社会工作研究的()功能。
A. 改善实务过程
B. 发展专业理论
C. 优化社会环境
D. 协助社会工作者增能
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从事网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务的网络游戏运营商,所应具备的条件中不包括()
有的网络游戏充满暴力,小学生们可以玩一些益智类的小游戏()
研究表明,中国内地大、中学生男男性行为者()
《网络游戏管理暂行办法》要求,网络游戏运营单位发行网络游戏虚拟货币的,应当遵守()等规定。
中学生烦恼多是自然现象,这和中学生的生理、心理、思想认识水平有关。
中学生烦恼多是自然现象,这和中学生的生理、心理、思想认识水平有关()
目前网络游戏发展很快,可以说是大型娱乐游戏发展的方向。下列关于网络游戏说法正确的是()
尊重中学生独立人格,维护中学生合法权益,平等对待每一个中学生。()中学生,不体罚或变相体罚中学生。
为了解某市中学生的吸烟情况,研究者于2009年随机抽取该市5所中学389名学生(其中高中生225名,初中生164名)进行了调查。这种研究方法属于( )。
()中学生独立人格,维护中学生合法权益,平等对待每一个中学生。不讽刺、挖苦、歧视中学生,不体罚或变相体罚中学生
你是如何看待信息技术课堂中学生喜欢玩游戏的现象?作为信息技术教师你会如何应对?你是如何看待信息技术课堂中学生喜欢玩游戏的现象?作为信息技术教师你会如何应对?
被研究的人员揣摩研究者研究动机的现象称为研究者倾向。()
研究显示,中学的 年级是中学生品德发展的关键期。
为了解某市中学生的吸烟情况,研究者于2009年随机抽取该市5所中学389名学生(其中高中生225名,初中生164名)进行了调查。在开展该项调查研究时,不需考虑( )。
网络游戏《英雄联盟》对于中单英雄,说法正确的是()
班级学生沉溺网络游戏你作为班主任怎么办?
班级学生沉溺网络游戏你作为班主任怎么办
()中学生独立人格,维护中学生合法权益,平等对待每一个中学生。
容易导致中学生网络成瘾的原因,不包括( )。
研究显示,中学生品德发展的关键期在( )。
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