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如下图,小鱼儿的初始坐标为(x:0,y:0),运行代码之后,小鱼儿的坐标为( )
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如下图,小鱼儿的初始坐标为(x:0,y:0),运行代码之后,小鱼儿的坐标为( )
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直线x-y+2=0与直线2x+y+1=0的交点坐标是(0,1)。
直线2x+y+1=0和直线2x-y-1=0的交点坐标为(0,-1)。
直线3x-y=0和x-y-4=0的交点坐标为(-1,-3)。
下列代码段执行后,x的值为()。 int x = 0,y = 10; do{ x +=2; y -=3; }while(y > 0);
直线x-2y+2=0与直线3x+y-1=0的交点坐标为_____
X和Y分别指两个二进制数运算符号,有规则如下。0X0=0 0X1=1 1X0=1 1X1=0 0Y0=0 0Y1=0 1Y0=0 1Y1=1则X是(),Y是()。
中国大学MOOC: 执行下面的代码,运行正确的是( ).def f(x, y = 0, z = 0): pass
矢量坐标点的栅格化公式是:X=X0+(J-0.5)·DX,Y=Y0+(I-0.5)·DY。其中,I、J表示象元的行、列号,X、Y表示矢量数据中的坐标,(X0,Y0)为栅格数据的坐标原点()
设y=y(x)是二阶常系数微分方程满足初始条件y(0)=y′(0)=0的特解,则当x→0时,函数的极限()
以下程序的运行结果是( ) #include int main() { int a=-5,b=1,c=1; int x=0,y=2,z=0; if(c>0)x=x+y; if(a<=0) { if(b>0) if(c<=0) y=x-y; } else if(c>0) y=x-y; else z=y; printf("%d,%d,%d",x,y,z); return 0; }
直线3x+4y-2=0与直线2x+y+2=0的交点坐标是()
直线3x-2y=0和2x-y+1=0的交点坐标为(-2,-3)。
直线x-y+1=0与直线x+y-3=0的交点坐标为(1,2)。
直线2x+y-1=0和直线x-y-2=0的交点坐标为(1,-1)。
坐标换算的基本公式为,X=X0+ACOSβ-Bsinβ;y=yo+Asinβ+BCOSβ其中X0和Y0是指()
如下语句执行后,变量y的值是()。x=-9if x>0 then y=1elseif x=0 then y=0else y=-1end if
设有如下类:class Loop{ public static void main(String[ ] args) { int x=0;int y=0; outer: for(x=0;x<100;x++){ middle: for(y=0;y<100;y++){ System.out.println(“x=”+x+”; y=”+y); if (y==10) { <<
直线3x-2y=0和直线2x+y+1=0的交点坐标为(-2,-3)。
直线x+y-6=0和直线2x-y-3=0的交点坐标为(3,3)。
直线x-4y=0与直线x+2y-6=0的交点坐标是(-4,1)。
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