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( )是动画创作中最常用的声画关系。比如人物的口型与配音同步、角色造型的动作和音效同步等。
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( )是动画创作中最常用的声画关系。比如人物的口型与配音同步、角色造型的动作和音效同步等。
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砖雕创作中最常用的是规格为()CM。
影视剧人物配音创作活动包括( )
听力测试中最常用的声刺激信号是()
加拿大的动画家采用多种材料创作动画,比如()、()。
影片中的人物对话 应该 现场录制同期声,也 可以 聘请配音演员后期配音
影片中的人物对话应该现场录制同期声,也可以聘请配音演员后期配音()
影片中的人物对话应该现场录制同期声,不可以聘请配音演员后期配音。
配音演员需要对准口型。
配音演员需要对准口型()
影视剧配音创作塑造人物的外部技巧,贴合人物的行动要做到( )
从声画的时空关系上理解,声画关系有()
可利用()创作人物行走的动画。
常用的动画创作软件有()
从声画的时空关系上理解,声画有以下关系()。
人际关系中最常用的一种形式是()
影视剧配音和动画片配音没有区别()
()是声画关系的状态。
常用的三维动画创作软件是()。
( )是介于声画同步和声画对立之间的一种声画组合关系。即为声音与画面在视听呈现上各自独立存在,二者是一种平行关系。
顾恺之的人物画的创作特点及方法?
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