CSMA/CD算法的规则是()
A. 如果介质是空闲的,则发送
B. 如果介质是忙的,则继续监听,一旦发现介质空闲,就立即发送
C. 站点在发送帧的同时需要继续监听是否发生冲突(碰撞),若在帧发送期间监测到冲突,就立即停止发送,并向介质发送一串阻塞信号以强化冲突
D. 发送了阻塞信号后,等待一段随机时间再重新发送
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