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保距变换不包括反射,旋转和平移以及它们的相继实施
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保距变换不包括反射,旋转和平移以及它们的相继实施
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可以把“平行图形的对称”——轴对称、n次中心对称、平移对称用到的运动氛围三类:反射、旋转、平移()
作平移变换需要先设定平移向量。
窗口-视区变换是由平移变换与比例变换构成的复合变换。( )
试写出二维图形变换中平移变换的变换矩阵。(x、y方向上的平移量分别为m、n)
移动和平移命令是
主轴部件的精度包括主轴的径向圆跳动、()以及主轴旋转的均匀性和平稳性。
主轴部件的精度包括主轴的()、轴向窜动以及主轴旋转的均匀性和平稳性。
“自由变换”包含多种变换命令,例如水平翻转、垂直翻转、旋转180度、变形以及斜切等
自由变换包含多种变换命令,例如水平翻转、垂直翻转、旋转180度、变形以及斜切等()
平移的三要素是旋转中心、旋转方向、旋转距离()
几何造型通过对点、线、面、体等(),经过平移、旋转等几何变换和交、并、差等布尔运算,产生实体模型。
一般来说,先平移后旋转和先旋转后平移效果是一样的。()
移动(Move)和平移(pan)命令是
移动(Move)和平移(Pan)命令是:
断层分为()、逆断层和平移断层。
移动(Move)和平移(pan)命令是:
主轴的回转精度,包括主轴的径向圆跳动、轴向窜动以及主轴旋转的均匀性和平稳性。
为了完成所要求的变换,可以先绕x轴旋转,再沿着x,y和z轴平移,最后再绕y轴进行旋转,这个变换的顺序很重要,如果颠倒两个依次变化的顺序,结果将会完全不同()
仿射变换不可以用来作平移。
移动(Move)和平移(Pan)命令的区别是
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