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CorelDRAW X4中,用于颜色填充和颜色管理的工具是()。
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CorelDRAW X4中,用于颜色填充和颜色管理的工具是()。
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下列选项中关于在CorelDRAWX4使用网格的说法错误的是()。
下列关于CorelDRAWX4中的文本样式的说法中正确的是()。
下面在CorelDRAWX4的三维效果滤镜组中,不可以应用于位图的滤镜是()。
下面在CorelDRAWX4的三维效果滤镜组中,不可以应用于位图的滤镜是()
在CorelDRAWX4中,()视图模式的特点是以较低的屏幕分辨率显示,可看到对象应用的标准填充和低分辨率的位图。
在CorelDRAWX4中的三维效果滤镜组中,【卷页】命令的作用是()。
在CorelDRAWX4中,选择【效果】→【调整】菜单项的()命令通过控制单个像素值来精确地校正颜色,通过改变像素亮度值,可以改变阴影、中间色调和高光。
百分比填充构件构件颜色主要设置和调整构件的背景颜色、填充颜色、字符颜色。( )
下列选项中不属于在CorelDRAWX4中【页面背景】菜单项的单选项的是()。
在CorelDRAWX4中,如果要对导入后的文件进行裁剪,可选择工具箱中的()。
Flash MX 2004中的墨水瓶工具用于填充线条,但它只能用于填充颜色。()
MindManager中,主题的填充颜色、线条颜色都可以管理,但并不是颜色越多越好()
MindManager中,主题的填充颜色、线条颜色都可以管理,但并不是颜色越多越好。
MindManager中,主题的填充颜色、线条颜色都可以管理,但并不是颜色越多越好()
turtle.color()可以同时设置画笔颜色和填充颜色
在CorelDRAWX4中,使用“()”滤镜,可以给位图添加纵深感,使位图产生柱面、浮雕、球面等立体效果。
在CoreIDRAW中,可以在【底纹填充】对话框中使用任一颜色模型或调色板中的颜色来定义底纹填充,底纹填充只能包含()颜色
在CorelDRAWX4工具箱中,使用“字符位移”选项区中的“水平位移”框中输入正数,将使字符向()移动。
在CorelDRAWX4中按“()”快捷键,即可将选定的段落文本转换成曲线图形对象。
画图工具中,画图时使用()颜色来画线和填充图形,用()颜色来体现图形背景。
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