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引用列表框List1被选中项数据应使用( )。
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引用列表框List1被选中项数据应使用( )。
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B. listCount
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D. Text
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假如列表框(List1)有四个数据项,那么把数据项“China”添加到列表框的最后,应使用语句()。
在窗体上有一个列表框,名称为List1,该列表框中有三个选项,分别为“123”、“456”和“789”,当前没有任何选项被选中,则执行List1.RemoveItem List1.ListIndex语句后,移去的是( )。
如果列表框List1中没有被选定的项目,则执行List1.RemoveItem List1.ListIndex语句的结果是()。
如果列表框(List1)中没有被选定的项目,则执行List1.RemoveItemList1.ListIndex语句的结果是()。
将数据项China"添加到列表框(List1)中成为第一项应使用()
设窗体上有一个列表框控件List1,且其中含有若干列表项。则以下能表示当前被选中的列表项内容的是()。
要把名称为List1的列表框中当前选中的一项删除,应执行以下语句中的 ______。
将数据项“China”添加到列表框List1中成为第一项,应使用的语句是()
将列表框对象List1中的一项内容删去,可通过List1的()方法实现
清除list1列表框对象的内容的语句是list1.cls()
下面表示列表框控件List1的最后一个项目
用户选择的列表框List1中的内容,可以表示为( )
在一个列表框对象List1中添加一项内容,可通过List1的()方法实现
下列语句中,获得列表框List1中项目个数的语句是()。
以下( ) 语句将删除列表框List1中的最后一项。
将数据项“Student”添加到名称为List1的列表框中,并使其成为列表框第一项的语句为()
在窗体上画一个名称为List1的列表框,为了对列表框中的每个项目都能进行处理,应使用的循环语句为( )。
在窗体上画一个名称为List1的列表框,为了对列表框中的每个项目都能进行处理,应使用的循环语句为( )。
在窗体上画一个名称为List1的列表框,为了对列表框中的每个项目都能进行处理,应使用的循环语句为
在窗体上画一个列表框,名称为List1,然后编写如下事件过程:运行程序,在列表框中显示的数据项是()
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