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每个单独像素的大小决定图像的

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图像的大小仅和像素有关() 数字图像是用数字阵列表示的图像,该阵列中的每一个元素称为像素,像素是组成数字图像的基本元素。数字图像是由有限个像素点组成的,构成数字图像的所有像素构成了矩阵。矩阵大小能表示构成一幅图像的像素数量多少。矩阵与像素大小的关系,可由下述公式表示:重建像素大小=视野大小/矩阵大小。组成图像矩阵中的基本单元的是 数字图像是用数字阵列表示的图像,该阵列中的每一个元素称为像素,像素是组成数字图像的基本元素。数字图像是由有限个像素点组成的,构成数字图像的所有像素构成了矩阵。矩阵大小能表示构成一幅图像的像素数量多少。矩阵与像素大小的关系,可由下述公式表示:重建像素大小=视野大小/矩阵大小。当视野大小固定时,下列叙述正确的是() 灰度图像每个像素只有一个值,用来表达图像明暗。 灰度图像每个像素只有一个值,用来表达图像明暗() 图像的像素深度决定了一幅图像包含的像素的最大数目。f() 二值图像是指图像的每个像素用两位来存储。() 像素的数目愈多,图像愈清晰,每个像素只用单一的颜色和亮度表示。 像素的数目愈多,图像愈清晰,每个像素只用单一的颜色和亮度表示() 图像的每个像素用()三个分量表示。 图像的每个像素用()三个分量表示。 彩色图像中,每个像素点用 表示色彩值 根据每个像素所代表信息的不同,可将图像分为() 图像的每个像素只是黑或白,没有中间的过渡,这样的图像又称为____。其像素值为0或1() 每个像素只有黑、白两种颜色的图像称为 在Photoshop中,若要改变图像大小时,不是重定图像像素的方式是()。 二值图像(黑白图像)的每个像素点只有两种可能,0或1() 二值图像(黑白图像)的每个像素点只有两种可能,0或1() RGB模式的图像中每个像素的颜色值都有R、G、B三个数值来决定,每个数值的范围是0到255 1024×768像素的图像,每个像素占用2个字节的存储空间,为了存储这幅图像所需的字节数大约是()。
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