登录/
注册
下载APP
帮助中心
首页
考试
APP
当前位置:
首页
>
查试题
>
(传媒学院项目管理)Web2.0是指()
主观题
(传媒学院项目管理)Web2.0是指()
查看答案
该试题由用户691****21提供
查看答案人数:29709
如遇到问题请
联系客服
正确答案
该试题由用户691****21提供
查看答案人数:29710
如遇到问题请
联系客服
搜索
热门试题
(传媒学院活动营销)网站设计正文常用字号()
四川师范大学影视与传媒学院实验中心主任是?
(传媒学院活动营销)面就是由无数条线组成的()
(传媒学院动效设计)人在走路时,身体的高低起伏会()
(传媒学院交互设计)Graphical-User-Interface 图形用户界面,指采用图形方式显示的计算机操作用户界面()
四川师范大学影视与传媒学院有以下哪些专业?
(传媒学院活动营销)Banner组成要素包含文案 、商品/模特、背景、点缀物()
(传媒学院活动营销)banner设计的对比原则是指加大不同元素的视觉__,或者使用对比色,来吸引眼球()
(传媒学院活动营销)banner设计中需要遵循对称均衡、节奏韵律等原则()
(传媒学院活动营销)版权在网页设计中的作用是增加信任度()
WEB打印是指()
(传媒学院动效设计) 角色走路的动画最少需要4个关键帧()
大众传媒公信力是指公众与大众传媒的相互作用关系中,大众传媒赢得信任的能力。()
(传媒学院交互设计)用户体验设计师主要依据__、__、需求来分析产品()
(传媒学院HUI设计)拟物化的设计界面模拟真实物体的材质、光亮、质感、细节()
规模经济指横跨传媒市场
当谈到关于Web时,ICP是指()。
在Internet网中,术语Web是指________
项目管理中的项目是指
项目管理中“三管理”是指()
购买搜题卡
会员须知
|
联系客服
免费查看答案
购买搜题卡
会员须知
|
联系客服
关注公众号,回复验证码
享30次免费查看答案
微信扫码关注 立即领取
恭喜获得奖励,快去免费查看答案吧~
去查看答案
全站题库适用,可用于聚题库网站及系列App
只用于搜题看答案,不支持试卷、题库练习 ,下载APP还可体验拍照搜题和语音搜索
支付方式
首次登录享
免费查看答案
20
次
账号登录
短信登录
获取验证码
立即登录
我已阅读并同意《用户协议》
免费注册
新用户使用手机号登录直接完成注册
忘记密码
登录成功
首次登录已为您完成账号注册,
可在
【个人中心】
修改密码或在登录时选择忘记密码
账号登录默认密码:
手机号后六位
我知道了