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多边形模型的UV坐标能够转给相同拓扑结构的另一个多边形模型()
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多边形模型的UV坐标能够转给相同拓扑结构的另一个多边形模型()
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曲线选项卡中的多边形命令和草图中多边形命令是同一个命令。
附合导线一定能形成一个闭合多边形。
附合导线一定能形成一个闭合多边形()
精确曲面的多边形对象是()模型。
中国大学MOOC: 将一个普通模型转变成为可编辑多边形有哪些方法?
若一个多边形有且仅有两个内角为钝角,有至少两个外角为锐角,问该多边形最多有几条边?
布尔运算中,()从第一个多边形物体中减去第二个多边形物体,计算结果与选择顺序有关。
在Maya中NURBS模型可以转化为Polygons多边形模型。()
所谓凸图形,就是把一个多边形任意一边向两方无限延长成为一条直线,如果多边形的其他各边均在此直线的同旁,那么这个多边形就叫做凸多边形。 以下的图形中属于凸图形的是( )。
若一个正多边形的每一个外角都等于40°,则它是()
3ds max中多边形模型是指?
可编辑多边形可以对模型形状进行修改()
下列多边形中,最稳定的多边形是()
各边相等的多边形是正多边形。()
利用多边形顶点坐标求算图形面积的方法是()。
棱锥的一个视图为多边形,另两个视图为()线框。
一个多边形的每个外角都等于与它相邻的内角,这个多边形是几边行?能确定它的每个外角的度数吗?
运用【正多边形】命令绘制的正多边形可以看作是一条( )。
运用【正多边形]命令绘制的正多边形可以看作是一条( )。
创建菜单下的每一个多边形基本体后面都有一个设置创建按钮。
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