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制作逐帧动画过程中,要移动某帧中对象,下列方法能实现的是()
单选题
制作逐帧动画过程中,要移动某帧中对象,下列方法能实现的是()
A. 选中对象后,使用方向键移动
B. 使用选择工具在舞台上选中对象后直接拖动
C. 选中对象后,在信息面板中指定对象的精确位置
D. 其它三个选项都可以
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逐帧动画的每一帧都是()。
什么是逐帧动画?
根据生成动画的方式,在Flash中可以制作的动画分为()。①渐变动画②顺序动画③交互式动画④逐帧动画
逐帧动画是一种常见的动画形式,其原理是在“连续的关键帧”中合成动画动作()
逐帧动画的类型有()。
制作运动动画时,帧面板中的过度帧的底色默认是()
制作()时,需要在动画的每一帧中创建不同的内容,播放动画时,Flash将会一帧一帧地显示每帧中的内容。
实现逐帧动画时,只需要定义动画开始和结束的关键帧,其他过渡有系统自动计算补齐()
Flash动画分为逐帧动画和()。
逐帧动画的根元素是
在Flash技术中,哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成?
下列关于逐帧动画的说法正确的是()。
下列关于逐帧动画的说法正确的是()。
下列关于实时动画和逐帧动画的描述,错误的是()。
逐帧动画与补间动画的区别是( )
Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是( )
FLASH制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()
在动画制作中,一般帧速选择为()
在动画制作中,一般帧速选择为()。
在动画制作中,一般帧速选择为()
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