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在定义一个类的时候,如果类的成员被private所修饰,该成员不能在类的外部被直接访问
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在定义一个类的时候,如果类的成员被private所修饰,该成员不能在类的外部被直接访问
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如果一个类被abstract所修饰,说明这个类没有构造方法
下列哪个修饰符可以使在一个类中定义的成员变量只能被同一包中的类访问A)private B.无修饰符C.public D.protected
如果类中的成员只能被同一包中的类访问,那么声明该成员时应使用下面哪个修饰符()
protected和private区别在于:protected成员可以被派生类访问,而private成员则不能被派生类访问。()
在一个完整类的定义中,应包含有()成员的定义
如果一个类的所有对象都共享某一个变量,则应当将该变量定义为该类的私有成员。
如果class类中的所有成员在定义时都没有使用关键字public、private或protected,则所有成员缺省定义为
被声明为private,protected 及public 的类成员,在类外部可以被访问的成员是:()
下列______修饰符可以使在一个类中定义的成员变量只能被同一包中的类访问。 ( )
下列()修饰符可以使在一个类中定义的成员变量只能被同一包中的类访问。
如果定义了一个类myclass,则为myclass类对象以成员函数形式重载后运算符的声明应该为()。
在一个类中定义的成员变量和成员方法时,不允许
下列哪个修饰符可以使在一个类中定义的成员变量只能被同一包中的类访问
若classB中定义了一个classA的类成员Aa,则关于类成员的正确描述是()
若class B中定义了一个class A的类成员A a,则关于类成员的正确描述是()
一个类的静态数据成员所表示属性
如果类A被说明成类B的友元,则
如果类A被说明成类B的友元,则()。
如果类A被说明成类B的友元,则( )。
在C#程序中,如果类B要继承类A,类B正确的定义为()
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