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三维镜像(MIRROR3D)命令复制物体时与当前的UCS无关()
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三维镜像(MIRROR3D)命令复制物体时与当前的UCS无关()
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MIRROR,OFFSET,ARRAY命令实际上都是广义的物体复制命令。
MIRROR,OFFSET,ARRAYCopy命令实际上都是广义的物体复制命令。()
Mirror命令只能镜像图形而不能镜像文字。
对齐(ALING)命令可使物体在三维空间中()。
执行三维阵列命令可由下拉“修改”菜单---选“三维操作”—选“三维阵列”
当复制三维对象的边时,边是作为复制的()
当复制三维对象的边时,边是作为()复制的
当前项目管理已发展为三维管理,其中“三维”指的是()
当前项目管理已发展为三维管理,其中“三维”指的是()
当前项目管理已发展为三维管理,其中“三维”指的是()
在大多数三维软件如Maya,3dsMax,Blender,C4D中,若想把两个多边形物体合并成一个物体,使用的命令是()
3D打印(三维打印)是()技术的俗称。
在3DSMAX中二维变三维的命令只有"Extrude拉伸"
下面属于三维物体的是()
关于三维复制下列说法正确的是()
PKPM软件中,在选用平面镜像的时,应当将三维模型切换到__图
对三维物体做弯曲时上限的值必须为()
三维建筑物模型建立时,三维模型要求反映建筑物体长
可以将三维实体对象分解成原来组成三维实体部件的命令是:
(08年真题)当前项目管理已发展为三维管理,其中“三维”指的是 ( )
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