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基本曲线中的圆弧指令是由起点( )旋转到终点所画出的圆弧。
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基本曲线中的圆弧指令是由起点( )旋转到终点所画出的圆弧。
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圆弧插补(G02、G03)指令中用地址()或U、W指令圆弧的终点
圆弧插补(G02、G03)指令中用地址X、Z或()指令圆弧的终点
现要插补图示顺圆弧AB,圆弧起点A(0,6),终点B(6,0),试用逐点比较法对该顺圆弧进行插补,并画出刀具的运动轨迹(假设脉冲当量δx=δy=1)。
用3B代码编制圆弧程序时,当圆弧终点坐标值相同,则程序的技术方向根据该圆弧起点坐标所在的象限确定。
用3B代码编制圆弧程序时,当圆弧终点坐标值相同,则程序的技术方向根据该圆弧起点坐标所在的象限确定()
已知圆弧的起点A(5.,0),终点B(0,5.),圆心O(0,0),则下列选项中,位于该圆弧上的坐标点是()
直线指令修改为圆弧指令是,直线指令中的点将作为圆弧的开始点()
顺圆弧插补指令是()、逆圆弧插补指令是()。
顺圆弧插补指令是()、逆圆弧插补指令是()
由凸圆弧与凸圆弧组成的曲线形面应先加工半径()的凸圆弧面。
由凹圆弧与凹圆弧连接组成的曲线形面,应先加工半径()的凸圆弧面。
在绘制圆弧时,已知道圆弧的圆心、弦长和起点,可以使用“绘图”|“圆弧”命令中的()子命令绘制圆弧。
在数控加工中,如果圆弧指令后的半径遗漏,则圆弧指令作直线指令执行()
在数控加工中,如果圆弧指令后的半径遗漏,则圆弧指令作直线指令执行
在数控加工中,如果遗漏圆弧指令后的半径,则圆弧指令作直线指令执行。
有一直线成形面(曲线外形)由凸圆弧、凹圆弧、直线三部分连接组成,凸圆弧与凹圆弧相切,凹圆弧与()
圆弧插补(G02、G03)指令中I、K为圆弧起点相对于圆心的()在X、Z坐标上的分量
当用向量表示圆弧圆心坐标时。定义向量的方向为圆弧圆心指向圆弧终点()
圆弧插补参数I、J、K是圆弧终点到圆心的矢量坐标。
利用( ? ? )按钮命令可以创建一系列连接的直线和圆弧,而且在这些曲线中上一条曲线的终点将变为下一条曲线的起点。
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