登录/
注册
下载APP
帮助中心
首页
考试
APP
当前位置:
首页
>
查试题
>
多媒体作品脚本编写的一般顺序是()
单选题
多媒体作品脚本编写的一般顺序是()
A. 制订脚本大纲→编写文字脚本→编写制作脚本→媒体元素分解
B. 制订脚本大纲→媒体元素分解→编写文字脚本→编写制作脚本
C. 媒体元素分解→制订脚本大纲→编写文字脚本→编写制作脚本
D. 媒体元素分解→制订脚本大纲→编写制作脚本→编写文字脚本
查看答案
该试题由用户358****46提供
查看答案人数:11481
如遇到问题请
联系客服
正确答案
该试题由用户358****46提供
查看答案人数:11482
如遇到问题请
联系客服
搜索
热门试题
多媒体作品脚本设计需要事先确定作品的结构与布局、()、素材的选取等方面的内容。
在多媒体作品制作过程中,一般要进行文字稿本和制作脚本的设计,其中文字稿本通常有哪四个部分()。
创作多媒体作品是一个较为复杂的过程,其基本过程一般包括以下几个阶段:①编写使用手册;②发布使用;③修改调式;④信息的规划与组织;⑤多媒体素材制作与集成。它们的先后次序是()
一般多媒体系统有多媒体硬件系统和多媒体软件系统2部分组成
制作多媒体作品的一般过程是()。 ①规划设计 ②作品集成 ③素材的采集与加工 ④测试 ⑤发布与评价
多媒体技术中所说的媒体一般指感觉媒体。()
多媒体系统一般由硬件系统、多媒体操作系统、多媒体创作工具组成。()
简述在多媒体脚本设计中如何进行媒体选择。
多媒体作品的()是多媒体作品制作的第四阶段
对一个多媒体作品从不同的角度进行分析和评价时一般不包括()
“为多媒体作品准备素材”属于创作多媒体作品的( ) 阶段。
多媒体作品是多人合作的结晶,需要软件人员和()一起将多媒体作品制作出来。
多媒体课件制作过程大致可以分为以下步骤:选题、确定教学目标、编写脚本、素材准备、()、课件调试、课件使用
通常,多媒体课件中的交互一般是指:()
在多媒体技术中,通常我们所说的媒体一般指的是表现媒体。()
用多媒体计算机加工出来的作品都是多媒体作品。
一般意义上的多媒体教学是狭义的。
一般多媒体由件四个组成。()
网络多媒体素材的采集和编辑过程与一般的多媒体素材加工基本相同()
多媒体课件的集成是由()根据预先编写好的制作脚本,将各种制作好的文本、图形、图像、动画、视频和音响效果等多媒体素材,利用现成的著作工具进行集成,生成最终产品。
购买搜题卡
会员须知
|
联系客服
免费查看答案
购买搜题卡
会员须知
|
联系客服
关注公众号,回复验证码
享30次免费查看答案
微信扫码关注 立即领取
恭喜获得奖励,快去免费查看答案吧~
去查看答案
全站题库适用,可用于聚题库网站及系列App
只用于搜题看答案,不支持试卷、题库练习 ,下载APP还可体验拍照搜题和语音搜索
支付方式
首次登录享
免费查看答案
20
次
账号登录
短信登录
获取验证码
立即登录
我已阅读并同意《用户协议》
免费注册
新用户使用手机号登录直接完成注册
忘记密码
登录成功
首次登录已为您完成账号注册,
可在
【个人中心】
修改密码或在登录时选择忘记密码
账号登录默认密码:
手机号后六位
我知道了