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依据人体触觉,数字内容产品大致可以分为()
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依据人体触觉,数字内容产品大致可以分为()
A. 数字阅读类产品
B. 数字动漫类产品
C. 数字视听类产品
D. 数字新闻
E. 数字传感类产品
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依据数字出版企业产品生产的方式,内容生产者包括()
()是其发展周期的初始阶段,是数字传播单位选择建设数字内容产品的依据。
按照()的不同,数字内容产品分为单一性数字内容产品和综合性数字内容产品。
数字内容产品的镜像发布涉及的机构数字内容产品大多为()产品。
数字内容产品采用的()等技术,可以让内容与受众高效对接。
按照数字内容产品的生产流程划分,数字出版编辑可以分为()
通过()分析寻找产品的商业价值,明确数字内容产品可以为数字传播单位创造什么样的价值。
数字动漫类产品主要由()等数字内容产品构成。
展品运输大致可以分()阶段
新产品大致可以分为以下几类()
数字内容产品竞争产品分析的内容不包括()
数字内容产品审查包括()
提升数字内容产品的经济效益,提高数字内容产品的利润率的方法有()
()贯穿数字内容产品生产全过程,决定着数字内容产品的精神价值和物质价值。
数字内容产品管理需要按照不同类型数字内容产品的规律和特点,分别进行精细化的管理,这是数字内容产品管理的()特点。
数字内容产品全部成本包括()
数字内容产品测试主要包括()
数字内容产品具有()等特点。
数字内容产品的审查包括()
人体体温低于()℃时,可出现痛觉、触觉丧失
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