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“陀螺球”的游戏目标是训练手眼协调抓握眼前玩具,培养触摸觉。
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“陀螺球”的游戏目标是训练手眼协调抓握眼前玩具,培养触摸觉。
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游戏目标要()婴儿的发展水平是确定游戏目标时的难易标准。
“滚糖球”的游戏目标是学习四点定位、推拉腹爬,练习朝目标爬行。
“过河石”的游戏目标是练习走过河石,训练身体的平衡性。
“兔子跳”的游戏目标是训练被动翻身,发展本体感和平衡感。
“滚西瓜”的游戏目标是训练被动翻身,发展本体感和平衡感。
“公鸡走路”的游戏目标是练习在直线上用足尖走路,训练平衡能力。
“兔子跳”的游戏目标是训练被动翻身,发展本体感和平衡感。
“过河石”的游戏目标是练习走过河石,训练身体的平衡性。
“滚西瓜”的游戏目标是训练被动翻身,发展本体感和平衡感。
“追车爬”的游戏目标是练习向移动的目标爬去,加强爬行动作的协调性。
婴儿抓握动作训练的游戏有()
婴儿抓握动作训练的游戏是()。
()等是婴儿手眼协调的训练方式。
等是婴儿手眼协调的训练方式()
( )等是婴儿手眼协调的训练方式。
提升婴儿手眼协调的能力可以通过造型组合、爬行游戏、学剪贴等训练来实现。
提升婴儿手眼协调的能力可以通过造型组合、爬行游戏、学剪贴等训练来实现。
确定团体游戏目标和个体游戏目标的区别,在于针对个体还是()发展水平的平均值。
“爬过去、按一下”的游戏目标是训练被动翻身,发展本体感和平衡感。
()是确定个体游戏目标的错误方法
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