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把一个物体作为子物体约束给父物体的快捷键是()。
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把一个物体作为子物体约束给父物体的快捷键是()。
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3DS MAX里如果场景较大在选择物体时非常的难,需要用到按名称选择物体,其快捷键是()
()是一个物体对另一个物体的作用,它包括两个物体,一个叫受力物体,另一个叫施力物体。
在物理学里,我们把物体位置的变化叫做_________。判断一个物体究竟是在运动还是静止时,必须选择另一物体做标准,我们把这个被选作标准的物体叫_________。
按()复合键可以选择多个物体,或选择一个物体上的多个面
力包括两个物体一个是受力物体 ,一个是施力物体()
物理学中,把一个物体相对于另一个物体 叫做机械运动,其中的另一个物体叫 。
一个物体对另一个物体作用时,另一物体对此物体必然有()
一个受到约束的静止物体,主动力与约束反力是()关系。
根据力是一个物体对另外一个物体的相互作用,对受力物体和施力物体的区别是()。
约束是()物体的运动的物体。
删除一个物体或多个物体命令是( )
力是一个物体对另一个物体的作用()
一个物体受到其他物体的作用力可以分别为主动力与约束反力()
力是一个物体对另一个物体的作用,力不能脱离物体而独立存在。()
两个物体相接触,热量不从一个物体向另一个物体传递的原因,是两个物体具有相同的 ( )
文字编辑中换行的快捷键是(),另起一个段落的快捷键是()
在物理学中,把一个物体相对于另一个物体 的改变叫机械运动,这个事先选定的物体叫做____________。
一个物体 ,我们就说它具有能量。一个物体 越多,表示这个物体的能量越大。
把一个物体受力情况用画图方式表达出来叫物体受力图()
嵌套原理就是指两个物体一个物体通过另一个物体的空腔。(? ? )
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