主观题

历史常常成为“或然历史”主题科幻小说描述的对象,现实生活中,地质学/考古学中常用的用来推断含碳物质年代的方式是:对其剩下的放射性( )进行测定,来确定其“年龄”。

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许多科幻小说中都描述了“虚拟现实”技术的应用,“虚拟现实(VR)”技术的英文是:( )。 “蒸汽朋克”主题科幻小说《利维坦号战记》将时代背景设定于第一次世界大战,现实生活中,第一次世界大战参加同盟国作战的国家是( )。 “太空歌剧”主题科幻小说往往将故事发展的场景设定于宇宙空间,现实生活中,太阳系中有八大行星,按照距离太阳距离由近至远进行排列,地球位于第( )位。 对科幻小说《安德的游戏》描述正确的是: 以下作品从科幻世界观设定上来看,属于架空历史/或然历史的是: 科幻小说《从地球到月球》描述了用大炮将载人登月舱发射到月球的故事,现实生活中,当物体飞行速度达到( )时,会围绕地球做圆周运动而不掉落到地面。 文中提到,鲁迅先生曾经将科幻小说译介到国内,并期望科幻小说达到(????????? )的目的。 历史认识的出发点和归宿点都是现实生活。( )《( )》 历史认识的出发点和归宿点都是现实生活()《()》 科幻小说《伏羲》的作者是()。 以下哪位作家创作过科幻小说?() 被称为“科幻小说之父”的是(  )。 被誉为“科幻小说之父”的是( )。 善于写科幻小说的作家是( )。 被称为“科幻小说之父”的是()。 近年来科技的迅猛发展为科幻小说创作提供了启发,也为科幻小说创作提供了丰富的素材。科幻小说的主题即是围绕着科技幻想、揭示科技发展带来的社会问题及其给人类带来的启示而展开的。因此科幻小说的蓬勃发展是科技发展的结果。以下哪项如果为真,最能削弱上述结论? 科幻小说《接触》的作者是(1.0分) 科幻小说中的人物是()的产物。 科幻小说《银河帝国》的作者是( )。 科幻小说中的人物属于()的产物
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