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在ActionScript2.0编程环境中,可以添加动作脚本的对象有()
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在ActionScript2.0编程环境中,可以添加动作脚本的对象有()
A. 图形元件
B. 影片剪辑
C. 关键帧
D. 按钮元件
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ActionScript基本命令中的LoadVariables命令的作用是()。
在unity编程GameManager脚本中为了计分需要添加存储的变量,这个变量是?
ActionScript中,可以通过“+”运算符将两个字符串连在一起。()
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ActionScript语法中对于大括号和小括号的说法错误的是:
下列选项中属于ActionScript脚本语言中声音控制函数的有()。
NAPRO是()的编程环境
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