单选题

手工编程时要计算构成零件轮廓的每一个节点的()。  

A. 尺寸
B. 方向
C. 坐标
D. 距离

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铣削平面轮廓零件外形时,应尽量沿轮廓外形的方向切入切出零件轮廓() 一个零件程序除了加工某个零件外,还能对加工与其相似的其他零件有参考价值,可提高()编程能力 ( )组成零件轮廓的几何元素间的连接点称为节点。 组成零件轮廓的几何元素间的连接点称为节点() 铣削平面零件的外表面轮廓时,常采用沿零件轮廓曲线的延长线切向切入和切出零件表面,以便于保证零件轮廓光滑 一个程序除了加工某个零件外,还能对加工与其相似的其它零件有参考价值,可提高不同零件编程能力() 用近似计算法逼近零件轮廓时产生的误差称一次逼近误差,它出现在用()去逼近零件轮廓的情况。 手工编程是指从分析零件()、确定加工工艺过程、数值计算、编写零件加工程序单、制备控制介质到程序校验都是由人工完成。 零件测绘时,遇到较复杂的平面轮廓时,可用拓印法将零件的轮廓在纸上印出。 手工编程是指从分析零件图样、确定加工工艺过程、数值计算、编写零件加工程序单、()控制介质到程序校验都是由人工完成。 使用CAXA数控车2000自动编程软件时,若进行零件的外轮廓精加工,要求生成的刀具轨迹为零件轮廓的等距线,正确的参数设置是()。 使用CAXA数控车2000自动编程软件时,若进行零件的外轮廓精加工,要求生成的刀具轨迹为零件轮廓的等距线,正确的参数设置是() 一个程序除了加工某个零件外,还能对加工与其相似的零件有参考价值,可提高()编程能力 数控加工编程前要对零件的几何特征如()等轮廓要素进行分析。 数控加工编程前要对零件的几何特征如()等轮廓要素进行分析 有些零件需要在不同的位置上重复加工同样的轮廓形状,编程时应采用()功能 对于加工形状简单、计算量小、程序不多的零件,采用手工编程较容易,而且经济、及时。 铣削零件轮廓时,加工路线应避免()工件轮廓。 列表曲线的轮廓处理的要求方程式表示出的零件轮廓必须通过列表点,方程给出的零件轮廓与列表点的轮廓()要一致,列表轮廓要求具有()。 列表曲线的轮廓处理的要求方程式表示出的零件轮廓必须通过列表点,方程给出的零件轮廓与列表点的轮廓()要一致,列表轮廓要求具有()
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