主观题

()设计模式将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示

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装饰器 (Decorator) 模式用于 (请作答此空);外观 (Facade) 模式用于( )。①将一个对象加以包装以给客户提供其希望的另外一个接口②将一个对象加以包装以提供一些额外的行为③将一个对象加以包装以控制对这个对象的访问④将一系列对象加以包装以简化其接口 装饰器 (Decorator) 模式用于 ( );外观 (Facade) 模式用于(请作答此空 )。①将一个对象加以包装以给客户提供其希望的另外一个接口②将一个对象加以包装以提供一些额外的行为③将一个对象加以包装以控制对这个对象的访问④将一系列对象加以包装以简化其接口 复制命令中“模式”参数用来表示选择多个还是一个复制对象,默认情况下为多个对象模式。 正确 错误 设备复杂系数是表示设备复杂程度的一个量,用()表示 外观 (Facade) 模式用于( )。①将一个对象加以包装以给客户提供其希望的另外一个接口②将一个对象加以包装以提供一些额外的行为③将一个对象加以包装以控制对这个对象的访问④将一系列对象加以包装以简化其接口 装饰器 (Decorator) 模式用于 ( )①将一个对象加以包装以给客户提供其希望的另外一个接口②将一个对象加以包装以提供一些额外的行为③将一个对象加以包装以控制对这个对象的访问④将一系列对象加以包装以简化其接口 设备复杂系数是表示设备复杂程度的一个量,用FJ表示() 设备复杂系数是表示设备修理复杂程度的一个量,FY表示() 根据一个模式串pattemStr,将表达式编译成模式对象的语句是 【11】 。 某些设计模式会引入总是被用作参数的对象(  )对象是一个多态accept方法的参数。 创建型模式支持对象的创建该模式允许在家系统中创建对象,而不需要在代码中标识特定出的类型,这样用户就不需要编写一些列相关或相互依赖的对象.在不指定具体类的情况下( )模式为创建一系列相关或相互依赖的对象提供了一个接口(作答此空)模式将复杂对象的构建与其表面相分离.这样相同的构造过程可以创建不同的对象( )模式允许对象在不了解要创建对象的确切类以及如何创建细节的情况下创建自定义对象 创建型模式支持对象的创建该模式允许在家系统中创建对象,而不需要在代码中标识特定出的类型,这样用户就不需要编写一些列相关或相互依赖的对象.在不指定具体类的情况下( )模式为创建一系列相关或相互依赖的对象提供了一个接口( )模式将复杂对象的构建与其表面相分离,这样相同的构造过程可以创建不同的对象(作答此空)模式允许对象在不了解要创建对象的确切类以及如何创建细节的情况下创建自定义对象 创建型模式支持对象的创建该模式允许在家系统中创建对象,而不需要在代码中标识特定出的类型,这样用户就不需要编写一些列相关或相互依赖的对象.在不指定具体类的情况下(作答此空)模式为创建一系列相关或相互依赖的对象提供了一个接口( )模式将复杂对象的构建与其表面相分离,这样相同的构造过程可以创建不同的对象( )模式允许对象在不了解要创建对象的确切类以及如何创建细节的情况下创建自定义对象 ( )是面向对象方法的一个重要特征,它使代码可重用,可降低程序复杂性。 继承是面向对象编程的一个重要特征,它可降低程序的复杂性并使代码( )。 继承是面向对象编程的一个重要特征,它可降低程序的复杂性并使代码 继承是面向对象编程的一个重要特征,它可降低程序的复杂性并使代码 继承是面向对象编程的一个重要特征,它可降低程序的复杂性并使代码() 组合就是将一个或多个对象组成一个对象。 装饰器 (Decorator) 模式用于()<br/>①将一个对象加以包装以给客户提供其希望的另外一个接口<br/>②将一个对象加以包装以提供一些额外的行为<br/>③将一个对象加以包装以控制对这个对象的访问<br/>④将一系列对象加以包装以简化其接口
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