单选题

根据税法规定,甲动漫公司销售其自主开发的动漫软件可享受增值税即征即退政策,2x18年12月10日,该公司收到即征即退的增值税税额40万元。下列各项中,甲公司对该笔退税款的会计处理正确的是( )。

A. 冲减管理费用
B. 确认为递延收益
C. 确认为其他收益
D. 确认为营业外收入

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某动漫软件企业2010年2月份销售自主开发的某动漫软件,当月取得不含税收入68000元,本月胸进生产资料取得增值税专用发票注明的增值税为1346元,3月收到退还税款时,正确的账务处理为()。 某动漫软件公司为增值税一般纳税人,销售自行开发的动漫软件,取得不含税销售额4,000,000 元,当月增值税进项税额为 230,301.77 (元),计算享受 “即征即退” 政策后实际缴纳的增值税税款 某动漫软件企业为增值税一般纳税人,2018年2月份销售自主开发的某动漫软件,当月取得不含税收入68000元,本月购进生产资料取得增值税专用发票注明的增值税为1346元,3月收到退还税款时,正确的账务处理为( )。 下列哪些动漫是日本动漫() 甲公司以生产销售玩具为主营业务,2×16年甲公司投资拍摄动漫影视作品,发生支出200万元,投资拍摄动漫影视作品的目的是为了促进动漫玩具销售,不是为了通过销售动漫影视作品著作权、发行权、放映权盈利。为播放影视作品支付给电视台播放费50万元,广告等费用80万元,甲公司2×16年因该事项应计入销售费用的金额为()万元 甲公司销售其自主研发的动漫软件,先按17%的税率征收增值税后,对其增值税实际税负超过3%的部分,实行即征即退。2017年1月,甲公司实际缴纳增值税50万元,实际退回10万元,甲公司收到退回的增值税时,应作的账务处理为()。 加强动漫关键技术研发和动漫公共素材库项目建设。探索建设培育动漫品牌授权市场,促进动漫与()的深度融合,引导促进动漫会展发展,活跃动漫消费市场 加强动漫关键技术研发和动漫公共素材库项目建设。探索建设培育动漫品牌授权市场,促进动漫与()的深度融合,引导促进动漫会展发展,活跃动漫消费市场 下面哪两种动漫形象是同一家动漫公司出品的() 数字动漫编辑是动漫创作和制作的() 数字动漫中的手机动漫包括( )等类型。 培育民族动漫创意和品牌,加大对优秀动漫创意人才的扶持力度。推广手机()动漫行业标准,鼓励面向新媒体渠道的动漫创作。 培育民族动漫创意和品牌,加大对优秀动漫创意人才的扶持力度。推广手机()动漫行业标准,鼓励面向新媒体渠道的动漫创作 甲著有小说《天狼星漫想》,乙征得甲同意后接受制片公司丙口头委托改编为动漫剧本,丙委托丁制作成电影,该动漫剧本的著作权属于()。 ()是同一家动漫公司的形象。 对于企业投资于动漫影视作品的支出,如果该投资的主要目的是为了推广企业动漫玩具的形象,促进其销售,则该支出应计入()。 (10年真题)甲著有小说《天狼星漫想》,乙征得甲同意后接受制片公司丙口头委托改编为动漫剧本,丙委托丁制作成电影,该动漫剧本的著作权属于    (    ) 甲公司以生产、销售玩具为主营业务,2×20年甲公司投资拍摄动漫影视作品,发生支出200万元,投资拍摄动漫影视作品的目的是为了促进玩具销售,不是为了通过销售动漫影视作品著作权、发行权、放映权盈利。为播放影视作品支付给电视台播放费50万元,广告等费用80万元,甲公司2×20年因该事项应计入销售费用的金额为( )万元。 对于企业投资于动漫影视作品的支出,如果该投资的主要目的是为了推广企业动漫玩具的形象,促进其销售,则该支出应记入“(  )”科目。 按照动漫制作工艺的不同,数字动漫制作编辑可分为()
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