单选题

三维实心体面域的编辑命令是()。

A. PEDIT
B. SPLINEDIT
C. SOLIDEDIT
D. DDEDIT

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旋转建立实心体,是将二维图形旋转成实心体,这二维图形能用()生成。 旋转建立实心体,可将二维图形绕()旋转形成实心体。 ()命令可以对三维网格面作编辑修改。 ()命令绘制可以对三维网格面做编辑修改。 运用拉伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用()生成。 ()命令可生成实心体的剖面。 延伸建立实心体的方法,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形一定不能用()生成。 执行三维阵列命令可由下拉“修改”菜单---选“三维操作”—选“三维阵列” REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。 任何二维图形都可以拉伸或旋转成实心体。 任何二维图形都可以拉伸或旋转成实心体() 用于光滑三维物体的命令是 可以将三维实体对象分解成原来组成三维实体部件的命令是: CHAMFER和FILLET命令不但是二维操作的重要编辑命令,也能对所有三维图形进行切角或倒圆角操作。 AutoCAD可用()命令检查两个或多个实心体是否发生干涉碰撞。 将二维对象旋转为三维实体的命令是____。( ) 将二维对象拉伸为三维实体的命令是_____( ) 分解实体命令用于将三维实体中的平整面和非平整面都分解成面域() 在三维实体中生成剖面的命令是()。 在使用“修改”→“三维操作”→“三维阵列”命令进行矩形阵列复制对象时,需要依次指定()。
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