主观题

下面是用户程序对Applet类中方法paint()的重新定义,请在横线处填入正确的语句。 public void paint(Graphics g) {g. 【15】 (“你好!”,10,20);}

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下面不属于Object类中方法的是() 编写同时具有Applet 与Application 的特征的程序,具体方法是:作为Application 要定义main()方法,并且把所在的类定义为一个 【12】 类。为使该程序成为一个Applet,main()方法所在的这个类必须继承Applet 类或 【13】 类。 在下面的程序段中,有关paint()方法中正确的说法是( )。 public void paint(Graphics g) { g.drawstring("Any question", 10, 0); } 下面是一个Java Applet程序,请将程序补充完整使它的功能为计算数组各元素的平均值。 import java.applet.Applet; import java.awt.*; public class Exam extends Appletpublic void paint(Graphics g) int a=1,3,5,7,9,10; int total=0; float ave; fo 编写Applet程序,用paint()方法显示一行字符串,Applet包含两个按钮“放大”和“缩小”,当用户单击“放大”时显示的字符串字体放大一号,单击“缩小”时显示的字符串字体缩小一号。 通过Applet的 ( ) 方法,可以得到Applet类文档的URL。 在定制Swing Applet的绘图功能时,不能直接改变相应Swing构件的paint()方法,而应该使用 【15】 方法。 在JavaApplet程序用户自定义的Applet子类中,一班需要重载父类的方法来完成一些画图操作() Applet类中用于返回包含Applet的HTML文件的URL方法是 【10】 。 Applet类中用于返回包含Applet的HTML文件URL的方法是 【13】 。 Applet类中用于返回包含Applet的HTML文件URL的方法是 【15】 。 Applet不能继承______类的方法。 下面方法与applet的显示无关。 每个Applet程序必须有一个类是 【10】 类的子类。 paint()方法带有一个参数,它是java.awt. 【11】 类的一个实例。这个参数总是建立该Applet的panel的图形上下文。能用这个上下文在的Applet中绘图或写入文本。 当浏览器重新返回Applet所在页面时,将调用Applet类的方法是( )。 加载Applet时,发生的操作是:产生1个Applet类的 【14】 ,然后对Applet进行初始化,最后启动Applet。 加载Applet时,发生的操作是:产生一个Applet主类的实例,然后对Applet进行 【15】 ,最后启动Applet。 有下面的Applet程序段: import,java.awt.*; import.java.applet.*; public class Hello extends Applet{ public void panin(Graphics g){gdrawString("Hello World!",25,25); } } 为了使该Applet 程序段能在浏览器中运行,请将下面的程序段补充完整。 <HT 中国大学MOOC: 应用程序一定要有main()方法,小程序一定要继承于Applet 类.
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