单选题

由多媒体应用生成时域场景,时域场景是()的处理对象,由对象层、流层和媒体层构成同步机制

A. 规范层
B. 频率层
C. 服务层
D. 对象层

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对象存储的应用场景包括以下哪些项? 明确时域概念主要是弄清统计对象是属于总量指标还是相对指标。(    )   多媒体技术能处理的对象包括字符、数值、声音和() 多媒体系统是由多媒体硬件系统、多媒体操作系统、媒体处理系统工具和多媒体播放系统组成的。 多媒体技术能处理的对象包括字符、数值、声音和()数据。 在Unity的场景视图内,按住()+(),可从任意角度查看场景及场景中游戏对象。() 多媒体技术的集成性是指构成多媒体应用系统的硬件设备由多种产品集成而来 以下哪些场景适合使用对象存储() 广义的多媒体同步包括媒体对象之间的()关系。 Class对象由Java 【10】 自动生成。 把元件从“库”面板中拖放到场景中,场景中就多了一个相应的元件对象,这个对象称为( ???)。 以下场景适用对象存储业务有() 对象存储服务能够实现哪些场景功能() 多媒体软件系统包括带有多媒体功能的()、多媒体信息处理和集成工具,以及多媒体应用软件。 办公场景用户调研主要对象有() 多媒体应用软件也称多媒体应用系统,以下不是多媒体应用软件的是()。 多媒体应用软件也称多媒体应用系统,以下不是多媒体应用软件的是() 能使场景对象面片数变化的命令有() 所有的动画对象必须在场景()才能显示。 , 3ds Max场景中可渲染对象指的是______。,
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