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UG曲线绘制的正多边形命令功能中,提供了3种确定正多边形的方式:即内接半径、______和外切圆半径
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UG曲线绘制的正多边形命令功能中,提供了3种确定正多边形的方式:即内接半径、______和外切圆半径
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AutoCAD中,可以利用Polygon(多边形)命令可以直接画出的正多边形有()。
正多边形命令可以画五边形。
正多边形命令可以画五边形()
AutoCAD中,使用“多边形”命令可以直接绘制正600边形。()
底面是正多边形的棱锥是正棱锥()
绘制正多边形过程中,正确的方法有( )
利用几何画板深度迭代功能绘制正多边形时,需要按的键是()
利用几何画板深度迭代功能绘制正多边形时,需要按的键是()
各边相等的多边形是正多边形。()
当已知正多边形中心到各边中点的距离时,应使用正多边形命令的“外切于圆(C)”选项
绘制正多边形过程中,能够使用的方法有()
用三种正多边形铺地,要达到平面镶嵌的要求,可选用的正多边形的边数为()
正多边形可以用“中心点”捕捉方式来捕捉正多边形的中心。()
各个角相等的圆内接多边形是正多边形。()
在使用“内接于圆”方式绘制正多边形时,需要输入()。
课程中讲述利用几何画板深度迭代功能绘制正多边形时,需要按的键是()
绘制的正多边形和矩形都属于多段线,编辑时一般是一个_ ( ) ,可以通过_()_命令使之分解
在绘制多边形时,首先要确定多边形的边数。()
一个正多边形的内角和为540∘,则这个正多边形的每一个外角等于()
曲线选项卡中的多边形命令和草图中多边形命令是同一个命令。
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