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编程人员在编写加工程序时,一律假定工件不动,刀具相对于静止的工件而运动,刀具产生相对运动()
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编程人员在编写加工程序时,一律假定工件不动,刀具相对于静止的工件而运动,刀具产生相对运动()
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()是利用工件的旋转和刀具相对于工件的移动来加工工件的一种切削加工方法。
通常在命名和编程时,不论使用何种数控机床,都一律假定工件静止而刀具移动。()
工件处在相对于刀具或机床一定的位置时,该加工位置称为()。
在数控加工中,刀具刀位点相对于工件运动的轨迹称为()路线。
对刀点是数控加工中刀具相对于工件运动的起点,又称为()。
为保证加工精度,使工件相对于机床和刀具占有正确位置的过程叫作()。
数控机床有不同的运动形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及系统方向,编写程序时,采用(???)的原则编写程序。
数控机床有不同的运动形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标方向,编写程序时,采用( )的原则编写程序
数控机床有不同的运动形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标方向,编写程序时,采用()的原则编写程序
数控机床有不同的运动形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标方向,编写程序时,采用()的原则编写程序。
数控机床有不同的运动形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标方向,编写程序时,一般采用()的原则编写程序
车削加工的进给量是指工件旋转一圈,刀具相对于工件在该方向上的位移量。
车削加工的进给量是指工件旋转一圈,刀具相对于工件在该方向上的位移量()
工件相对于刀具运动的数控机床有()
圆弧插补指令G02指刀具相对于工件按逆时针方向加工圆弧。()
数控机床有不同的运动形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标系方向,编写程序时,采用()的原则编写程序
数控机床有不同的运动形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标系方向,编写程序时采用()的原则编写程序。
在确定机床坐标系的方向时规定,永远假定工件相对于静止的刀具而运动
在确定机床坐标系的方向时规定,永远假定工件相对于静止的刀具而运动()
数控机床的刀具半径补偿功能是指在轮廓加工时,刀具中心轨迹总是相对于编程轨迹偏移的一个半径值。
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