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()是在Scene视图,对游戏对象的位移、旋转、以及缩放等操作。
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()是在Scene视图,对游戏对象的位移、旋转、以及缩放等操作。
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辅助视图有局部图、斜视图、旋转视图、()、剖面图等。
Unity的5大视图中,层级视图是显示场景视图中所有的游戏对象,工程视图是显示工程中所有的资源文件。()
视图控制区中的缩放按钮用来针对全部视窗进行缩放。()
视图控制区中的缩放按钮用来针对视窗进行缩放。()
视图控制区中的缩放
用缩放命令缩放对象时,( )
在布局视口中缩放视图,说法正确的是?
在布局视口中缩放视图,说法正确的是()
选中一个对象后,处于夹点编辑状态,按哪个键可以切换夹点编辑模式?如镜像、移动、旋转、拉伸或缩放等()
用缩放命令“scale”缩放对象时( )
用缩放命令“sCAle”缩放对象时:()
用缩放命令“scale”缩放对象时()
PremierePro中,制作镜头的旋转、移动、缩放等运动特效,下列选项中说法正确的是()。
以下内容对“旋转视图”表述正确的是:()。
精确地通过参数对图形进行缩放和旋转,可使用()面板。
快捷键:对齐(),移动(),旋转(),缩放()。
在Flash中,要缩放“舞台”,可选择“视图→缩放比率→符合窗口大小”菜单命令。
缩放视图,以显示所有电路部件的快捷键是( )。
缩放命令SC可以依据比例来缩放图形对象
视图分为()、()、()和旋转视图。
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