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Java中流的实现是在 【9】 的类层次结构内部定义的。
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在Java程序中,通过类的定义只能实现单重继承,但通过 【8】 工的定义可以实现多重继承关系。
8、在Java程序中,通过类的定义只能实现 单 重继承,但通过接口的定义可以实现 多 重继承关系。
传递给实现了java.awt.event.MouseMotionListener接口的类中mouse Dragged()方法的事件对象是, 【9】 类。
一个类的层次结构中,定义有虚函数,并且都是公有继承,在下列情况下,实现动态联编的是
Java程序中最多只能定义______个公共类。
在有多重继承的类层次结构中,它的类层次结构是树型层次结构()
类java.util.HashMap实现了接口()
定义一个java类,要让这个类成为servlet,则该类必须继承()类。
Java中,如果一个类定义了抽象方法,该类也必须被定义为抽象类。
Java中线程的【14】是由Java .lang.Thread类的run()方法定义的。
在一个Java源文件(*.java)中可以定义多个公共类或公共接口()
下列能够正确创建线程的方法是()。 Ⅰ.继承java.fang.Thread类,并重写run()方法 Ⅱ.继承java.lang.Runnable类,并重写start()方法 Ⅲ.实现java.lang.Thread接口,并实现run()方法 Ⅳ.实现java.lang.Runable接口,并实现run()方法
下列能够正确创建线程的方法是()。Ⅰ.继承java.lang.Thread类,并重写run()方法Ⅱ.继承java.lang.Runnable类,并重写start()方法Ⅲ.实现java.lang.Thread接口,并实现run()方法Ⅳ.实现java.lang.Runnable接口,并实现run()方法
为图形用户界面(GUI)组件定义不同平台的并行类层次结构,适合采用( )模式。
图形用户界面(GUI)组件定义不同平台的并行类层次结构,适合采用(1)模式。
Java语言中,自定义方法的内部定义的变量只能在方法内部使用,称之为静态变量。
Java程序中定义接口所使用的关键字是 【9】 。
Java的体系结构中,最下层是 【9】 ,由适配器和Java OS组成,保证Java体系结构可以跨平台。
在Java中实现栈操作的类是()
在Java中,实现线程组的类是( )。
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