单选题

原型启发是指从其他事物中看出解决问题的途径和方法,对解决问题起了启发作用的事物叫原型。 根据上述定义,下列属于原型启发的是(  )。

A. 牛顿从苹果落地发现了万有引力
B. 著名的比萨斜塔试验
C. 鲁班根据丝茅草叶边的毛刺制成了锯子
D. 猴子模仿小孩的声音获取食物

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对解决问题有启发作用的事物叫( )。 对解决问题起了启发作用的事物叫( )。 在解决问题的过程中,对解决问题具有启发作用的事物叫 1.____是指对解决问题起启发作用,与所解决问题有某些共同点或相似点的事物。 1.()是指对解决问题起启发作用,与所解决问题有某些共同点或相似点的事物。 从现实生活的事例中受到启发而找到解决问题的途径和方法叫( )。 1.{pz_填空}是指对解决问题起启发作用,与所解决问题有某些共同点或相似点的事物。 从旧事物中受到启发,发现解决新事物的方法和途径,这种现象属于() 灵感是从其他事物中发觉解决问题的途径。主要原因是其他事物的原形与要创作的东西存在下列哪一种关系?从而通过联想,产生解决问题的新方法 解决问题过程中,对解答问题有启发作用的相类似的事物叫(  )。 在解决问题过程中,对解答问题有启发作用的相类似的事物叫( )。 在技术创新方法发展的启蒙阶段,启发法是人们根据一定的经验,对问题进行搜索,寻找解决问题的途径,从而快速解决问题的一种方法。 在解决问题过程中,对解答问题有启发作用的相类似的事物叫{pz_填空}。 启发式是指按照解决问题的各种可能性,逐个地、逐步地去尝试解决问题的方式() ()是指在解决问题时利用与所解决问题无关系的图片,进行强制联想,从而启发思维的方法。 (2014湖南长沙)在解决问题的过程中,对解答问题有启发作用的相类似的事物叫()。 迂回思维法是指打破常理,从反面探究解决问题的方法。() 迂回思维法是指打破常理,从反面探究解决问题的方法() 解决问题的策略有算法式和启发式() 计算机解决问题的步骤包括:①用计算机处理 ②编写程序③寻找解决问题的途径和方法④分析问题,共四步,其解决问题的正确顺序是()
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